華為進軍游戲本市場,聯想國內份額超44%
華為也想從游戲本這塊“肥肉”上切一塊?
“等等,華為也做游戲本了?”
小王刷著手機,看到華為MateBook GT 14預售的消息,不禁發出靈魂疑問。一直以來,華為筆記本給人的印象都是輕薄、商務、高顏值,怎么突然就和“游戲本”這三個字扯上關系了?
一. “秒變游戲本”的秘密武器,是噱頭還是真實力?
事情是這樣的,8月2日,華為發布了新款筆記本電腦MateBook GT 14,號稱“超能旗艦”。乍一看配置,英特爾酷睿Ultra處理器,集成銳炫顯卡,妥妥的輕薄本標配。但亮點在于,這款筆記本可以外接一個名為“Hi GT Cube”的顯卡魔盒,里面裝著AMD Radeon RX 7600M XT顯卡,搖身一變,性能直逼游戲本。
華為這波操作,可謂是“醉翁之意不在酒”。明面上發布的是輕薄本,實際上卻把目標瞄準了游戲本市場這塊“肥肉”。畢竟,誰又能拒絕一臺既能優雅辦公,又能暢快游戲的筆記本呢?
二. 數據和野心,華為入局游戲本市場的背后
華為選擇此時進局游戲本市場,當然不是一時興起,背后是精明的算計和對市場趨勢的敏銳嗅覺。
游戲本市場這塊蛋糕,實在是太誘人了。市場調研機構Canalys的數據顯示,2022年到2024年第一季度,游戲本在中國市場的出貨占比一路飆升,從23%漲到了32%。IDC的報告更夸張,預測2023年中國游戲筆記本市場規模將達到82億美元,占中國整體筆記本市場規模的41.3%,超過亞太市場和歐洲市場的總和。
面對如此龐大的市場,華為怎么可能不動心?更何況,華為在PC領域一直順風順水,去年一季度就以約11%的份額重回中國市場前三,今年一季度更是以12%的份額穩居第二,是前五名中唯一沒有下滑的廠商。反觀美系廠商,惠普、戴爾、蘋果,不是跌落神壇就是出貨量暴跌,一片愁云慘淡。
一邊是蒸蒸日上的游戲本市場,一邊是自身在PC領域的強勢表現,華為選擇在這個時候入局游戲本市場,可謂是占盡天時地利人和。
三. 前路漫漫,華為的游戲本之路注定充滿挑戰
華為想要在游戲本市場站穩腳跟,可不是一件容易的事。
游戲本市場競爭激烈,可謂是神仙打架。聯想、華碩、同方等老牌廠商早已深耕多年,占據了大部分市場份額。Canalys的數據顯示,今年一季度,聯想一家就占據了中國游戲本市場44.39%的份額,前五名廠商的份額總和更是高達85.56%。華為作為一個“新人”,想要從這些巨頭口中搶食,難度可想而知。
華為MateBook GT 14的定價策略也引發了不少爭議。7499元的起售價,如果要體驗“秒變游戲本”的樂趣,還得額外花3999元購買顯卡魔盒,總價輕松過萬。這個價格,對于很多預算有限的學生黨和游戲愛好者并不友好。
華為在游戲本領域缺乏品牌積淀。一直以來,華為筆記本給人的印象都是商務、輕薄、高顏值,和游戲本強調的性能、散熱、電競屬性相去甚遠。華為想要改變消費者固有的品牌認知,還需要付出更多努力。
華為進軍游戲本市場,是一次大膽的嘗試,也是一次充滿挑戰的冒險。究竟是能成功突圍,還是會鎩羽而歸,讓我們拭目以待。
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