8.4英寸的高通芯”小尺寸平板電腦:酷比魔方掌玩mini2評測
“高通芯”平板的回歸:酷比魔方掌玩mini 2評測背后,是妥協還是進步?
還記得四年前,酷比魔方推出搭載高通驍龍處理器的平板電腦X Neo時,用戶們歡呼雀躍的場景嗎?四年后,高通芯平板帶著掌玩mini 2的名字回歸了,這背后究竟是廠商對市場趨勢的洞察,還是用戶呼聲的勝利?今天,我們就來深扒這款“小尺寸、小屏”平板電腦,看看它究竟是妥協的產物,還是進步的象征。
一、 “高通芯”的回歸:掌玩mini 2性能升級,但仍有遺憾
故事要從酷比魔方上一代8.4英寸平板說起,盡管憑借小巧的機身和親民的價格吸引了一波用戶,但性能上的不足一直為人詬病。用戶們迫切希望酷比魔方能夠推出性能更強的產品,而“高通芯”自然成為了他們的首選。
掌玩mini 2的出現,回應了用戶的期待。它搭載了高通驍龍6 Gen 1處理器,安兔兔跑分高達54萬,相比上一代39萬分的成績,性能提升可謂顯著。刷短視頻、看漫畫、玩《王者榮耀》都不在話下,甚至在中畫質下還能流暢運行《原神》。
掌玩mini 2的性能提升并非沒有代價。為了控制成本,它取消了對SIM卡的支持,用戶只能使用Wi-Fi連接網絡。3.5mm耳機接口也被取消,用戶只能選擇藍牙耳機或使用轉接線。
二、 功能升級與成本控制的博弈:掌玩mini 2能否贏得市場?
除了性能升級外,掌玩mini 2在其他方面也進行了一系列改進。例如,屏幕升級為1920*1200分辨率的全貼合屏,支持DC調光;揚聲器升級為雙揚聲器;電池容量提升至5500mAh;新增了陀螺儀傳感器等等。
這些升級無疑提升了掌玩mini 2的使用體驗,但也不得不讓人思考:在競爭激烈的平板電腦市場,酷比魔方選擇在功能和成本之間尋求平衡,究竟是明智之舉,還是無奈之舉?
一方面,掌玩mini 2的定價注定不會太高,它需要與眾多國產平板電腦競爭,而價格是吸引用戶的重要因素。另一方面,用戶對平板電腦的需求越來越多樣化,性能、屏幕、續航、功能等方面都需要兼顧,這就要求廠商在產品設計上做出取舍。
三、 掌玩mini 2的未來:是曇花一現,還是引領潮流?
掌玩mini 2的出現,或許可以看作是小尺寸平板電腦市場的一次試探。它能否成功,取決于用戶對性能、功能和價格的接受程度,也取決于酷比魔方能否持續改進產品,滿足用戶不斷變化的需求。
如果掌玩mini 2能夠獲得市場認可,或許會帶動更多廠商推出類似的產品,從而推動小尺寸平板電腦市場的進一步發展。但如果它最終銷聲匿跡,也意味著用戶對這類產品的需求并沒有想象中那么強烈,廠商需要重新思考產品定位和發展方向。