30%蘋果稅,讓廠商都玩起了“平衡交易”。
平衡交易
以游戲為例:
一個游戲的售價為100元,如果廠家只考慮在「安卓」上架,那這款游戲的「安卓」售價就是100元;反過來,如果廠家只考慮在「蘋果」上架,那這款游戲就是基本的游戲價格100元+30%的蘋果稅,這款游戲在「蘋果」的最終售價就是130元。
如果這款游戲,既在「安卓」上架,又在蘋果上架,那就很有意思了,這款游戲在「蘋果」的最終售價是115元,在「安卓」最終售價也是115,這就是“平衡交易”。
“平衡交易”就是把30%的蘋果稅中的一半,也就是15%的稅轉(zhuǎn)移給了「安卓」用戶。讓「安卓」和「蘋果」游戲售價看起來一樣,使「蘋果」用戶不會因游戲售價比安卓高,而對游戲產(chǎn)生排斥心理。
自從30%的蘋果稅以來,「安卓」用戶因雙端應(yīng)用,一直在替「蘋果」用戶補交15%的蘋果稅,這筆費用本該是不存在的,也就是說:“如果沒有「蘋果」,「安卓」用戶就能少交15%的蘋果稅費用。”
分開計算
并不是所有廠商都使用“平衡交易”,都讓「安卓」用戶做冤大頭。
像淘寶這種網(wǎng)上交易的電商,或網(wǎng)上直播打賞的平臺就很直接,直接分開計算,「安卓」就是原價,蘋果用戶多付30%的蘋果稅。
「蘋果」用戶發(fā)現(xiàn)售價比「安卓」高后,心理很不平衡,這就是為何網(wǎng)上「蘋果」用戶總喜歡在網(wǎng)上打抱不平,吐槽各種平臺的關(guān)系。他們不知道:“「安卓」用戶不能替他們一直做替死鬼,「蘋果」用戶應(yīng)該努力承認(rèn),沒有安卓用戶分擔(dān)30%蘋果稅后的最終售價。”