索尼在介紹Playstation 5 Pro的新機時,介紹了一款名為PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)的AI 超解析度技術,這是有點類似NVIDIA DLSS 或者AMD 的FSR,可增強圖像清晰度,新增更多細節。
現在,索尼在PS5 Pro發布之前,已經先對這個PSSR技術進行了重大升級。在Digital Foundry最近對頑皮狗動作冒險游戲《最后生還者2》的PS5 Pro升級版進行分析時,發現PSSR AI超解析技術在品質和性能方面目前已經有了重大改進。預計在2024年11月7日PS5 Pro發布之前及之后,這種趨勢將持續下去。
根據Digital Foundry的分析,目前PSSR在提供時間穩定的圖像方面比AMD的FSR升頻技術更好。
目前FSR的弱點是,在螢幕上有運動時會出現很多鋸齒問題,而PSSR處理升頻時顯得更加優雅,因為在PS5 Pro上沒有出現這些錯誤閃爍的問題。即使在相同的基礎解析度下,圖像在多幀表現中看起來也更穩定。 Digital Foundry認為,在大多數游戲中,考慮到FSR已經推出兩年多,并且已經有了許多已知問題,PSSR現在推出想必已經針對對手的問題進行了改革,形式將有利于后者。
與此同時,NVIDIA的DLSS仍然是PC上圖像重建的黃金標準,在很多游戲內容中都呈現出非常穩定的畫面。 《最后生還者1》在PC上的結果符合這一趨勢。與DLSS的頂級影像品質相比,PSSR在幾何邊緣和樹葉上往往會出現一些額外的圖像破碎。但話又說回來,這是PSSR的前期版本,索尼開發者已經向Digital Foundry證實,到目前為止,他們已經看到了該技術在性能和品質方面的重大優化?,并且這種趨勢預計將持續下去。