5月9日,真我推出了GT Neo6,與上次搭載驍龍7+Gen3,主打續(xù)航的真我GT Neo6 SE不同,這次的新機搭載了第三代驍龍8s,同時也首發(fā)了一系列的電競玩法,側(cè)面也能看出這次的真我GT Neo6更強調(diào)性能釋放以及持續(xù)穩(wěn)定輸出。那今天就來看看真我GT Neo6的實際體驗。
第三代驍龍8s加持,中端首發(fā)《原神》原生1.5K畫質(zhì)
真我GT Neo6搭載了中端機主流的“性能鐵三角”,分別為第三代驍龍8s、LPDDR5X以及UFS4.0,在安兔兔跑分超164萬分,具體實際的性能表現(xiàn),我們在游戲中進行測試。
室溫接近27℃的情況下,在《王者榮耀》中,打開120幀+極 致畫質(zhì)的,同時設(shè)置抗鋸齒以及效果優(yōu)先。從幀數(shù)圖整體情況來看,幀數(shù)曲線接近一條直線。在長達18分鐘的激烈對局中,從游戲開局就開始頻繁接團,可以說團戰(zhàn)貫穿了整局游戲,但真我GT Neo6的表現(xiàn)非常強勢,沒有出現(xiàn)任何的瞬時幀率波動,平均幀率達到了119.8幀。整個《王者榮耀》的測試期間,游戲畫面流暢跟手,機身至高溫度約40℃,在溫熱的手感范疇。
↑ 真我GT Neo6 《王者榮耀》游戲幀數(shù)
↑ 真我GT Neo6《王者榮耀》正、反面溫度
接著進行《原神》須彌城30分鐘跑圖,打開60幀同時畫質(zhì)拉滿。從幀數(shù)曲線的整體情況來看,幀率波動出現(xiàn)的比較規(guī)律,對照跑圖期間的地點,依舊是須彌城的碼頭處附近,這個地點確實也是目前渲染的負載壓力比較大的地方之一。雖然幀率有些許波動,但游戲中并無感知,畫面依舊流暢沒有出現(xiàn)突然卡頓的情況。真我GT Neo6在《原神》中的平均幀率為58.8,機身至高溫度約為43.5℃。