5 月 30 日消息,索尼互動娛樂公司(Sony Interactive Entertainment,SIE)表示,盡管 PlayStation 5 游戲主機已經發售將近 4 年(2020 年 11 月發售,國內 2021 年 5 月發售),但前代 PlayStation 4 依然是公司業務的重要組成部分,月活躍用戶占比 50%。
在本周三的索尼業務會議上,索尼新任聯席首席執行官分享了 PlayStation 業務的最新進展及其未來戰略。
西野秀明(Hideaki Nishino)將于 6 月 1 日 SIE 平臺事業部首席執行官,他表示,PS5 是 PlayStation 迄今為止盈利能力最強的一代產品,營業收入接近其他所有產品的總和。
不過西野秀明也表示,PlayStation 4 的月活躍游戲機用戶仍占其月活躍游戲機用戶的一半,達到 4900 萬。
IT之家翻譯西野秀明在電話會議中的相關內容如下:
正如你們所看到的,PlayStation 5 用戶群持續大幅增長,占我們每月活躍游戲機的一半。
PlayStation 4 仍然是我們業務的重要組成部分,但我們的 PlayStation 5 玩家的參與度甚至比上一代更高,我們預計這些趨勢將持續下去。
根據索尼公司的數據,PS5 用戶在游戲上的花費和時間都超過了 PS4。據索尼稱,PS5 用戶在每臺主機上的附加內容(+176%)、服務(+57%)和外設(+34%)上的花費更多,但在完整游戲上的花費卻減少了 12%。