2024年6月5日-8日,索尼中國以“創新可持續,感動向未來”為主題重磅參展第二屆上海國際碳中和技術、產品與成果博覽會(即上海碳中和博覽會)。索尼中國通過一系列的戰略和舉措,全面展示了其在循環經濟、節能增效、智慧農業、無障礙賦能等領域的創新成果,解鎖N種低碳減排的環保技術,探索可持續生活的無限可能。
作為全球最大的電子產品制造商之一,索尼一直致力于可持續發展和社會責任,積極參與各種公益事業和環保活動,參加上海碳中和博覽會也是證明了其對創新和可持續發展的奉獻精神。索尼中國總裁吉田武司表示,索尼進入中國市場開展業務已經40余年,是中國不斷走向世界、蓬勃發展的親歷者、參與者,也是貢獻者之一。中國是有14億人口的巨大消費市場,是世界第二大經濟體,是索尼在全球的三大戰略市場之一。索尼將積極參與中國產業綠色升級,助力雙碳目標實現,支持中國新質生產力發展。
索尼中國總裁 吉田武司
擁抱ESG,踐行可持續發展
索尼中國自2006年起,已連續18年發布可持續報告,公開透明地向公眾披露其在中國市場的可持續發展舉措和成果。這些舉措不僅涉及環境保護,還包括社會治理和商業道德等多個方面,體現了索尼在ESG(環境、社會和治理)領域的全面布局和深入實踐。
今年恰逢是ESG管理的關鍵之年,索尼中國人力資源和ESG副總裁金燕敏表示,索尼秉持著積極樂觀的態度看待中國乃至全球在ESG監管措施上的不斷提升。索尼中國不僅自身致力于可持續發展,還通過一系列前沿黑科技助力其他企業共同實現可持續發展的目標。例如,索尼音樂藝人鄧典的MV拍攝運用了索尼開發的“虛擬制作”技術,該項技術不僅為影視制作帶來了革新,還有助于減少對于環境的影響。因其能在棚內完成拍攝制作,減少了外出拍攝的需求,進而降低能源消耗,減少溫室氣體排放,體現了技術與環保的完美結合。
作為世界500強的索尼,一直是可持續發展的積極踐行者。早在2010年時,索尼中國就提出了“走向零負荷”的長期環境目標,即在2050年實現環境負荷逐漸減少直至為零。為實現這一目標,索尼中國正在積極推動各項舉措,如使用可再生材料制作小型產品的包裝,以及推廣“協生農法”等環境友好型農業技術。其中,“協生農法”作為索尼計算機科學研究所研發的新型環境技術,通過高密度混種植物,無需耕地、施肥及噴灑農藥,利用不同物種之間的相互作用,形成一個微型生態系統,就可以讓植物成活。索尼中國可持續發展部總監高峰英紀表示,“協生農法”比較適合中國的經濟發展,甚至對整個生態、整個農業生產的產品品質提升能夠帶來顯著的效果。這項技術有助于減輕傳統農業對環境的影響,改善土壤環境,保留作物的原始營養價值。
索尼中國可持續發展部總監高峰英紀
在推動循環經濟方面,索尼中國也做出了積極探索和實踐。索尼表示,循環經濟是實現可持續發展的重要途徑之一。通過提高資源利用效率、減少廢棄物排放、推動廢棄物資源化利用等措施,可以實現經濟、社會和環境的共贏。索尼中國在電子產品回收、再利用等方面已經積累了豐富的經驗和技術優勢,未來將繼續加大投入力度,推動循環經濟的深入發展。
擔當社會責任,用索尼力量感動世界
在全球ESG(環境、社會和治理)的大潮中,索尼中國不僅關注環境(E)方面的貢獻,同樣重視社會(S)層面的責任與擔當。在S的社會貢獻范疇下,索尼向來倡導多元化,并向多元的人群提供幫助和支持。索尼中國人力資源和ESG副總裁金燕敏表示,社會中的每一個群體都應得到平等的關注與支持。特別是對于障礙人士這一特殊群體,索尼中國更是傾注了大量心血。在本次碳博會上,索尼中國特別設立了“無障礙圓桌論壇”專場活動,與各界專家共同探討如何為障礙人士提供更便捷、更友好的產品和服務。
索尼中國人力資源和ESG副總裁金燕敏
針對全球約10億人的特殊群體,索尼中國在產品上別出心裁,將包容性設計和無障礙功能融入其中。例如,Alpha 7CR相機便添加了無障礙功能,讓視障用戶也能夠輕松使用;Access™控制器支持單手操作模式,肢體障礙玩家也能暢享游戲樂趣;索尼中國還聯合知名高校共同研發自動駕駛輪椅等支持障礙人士的前沿科技產品,為障礙人士創造更加自如、便捷的生活空間。
以環保為切入點,游戲也可持續
作為全球主機游戲領域的知名品牌,索尼中國在碳博會這一重要平臺上,分享了對主機游戲市場潛力的看法,以及索尼中國在推動可持續游戲發展方面的努力。自2016年開始推動“中國之星計劃”,迄今為止,索尼中國已經成功孕育十多款優秀主機作品,其中半數已成功上線,并在市場上取得不錯的成績。
從全球視角來看,主機游戲市場占據了游戲產業的顯著份額,超過了30%。在國內市場,這一比例卻相對較低,僅為2%左右。隨著自貿區政策的開放和消費者需求的多樣化,主機游戲市場在國內正逐步打開局面,呈現出緩速增長的趨勢。
索尼中國副總裁添田武人先生表示,主機游戲在國內市場仍有巨大的增長空間。主機游戲獨特的體驗優勢,如高清畫質、沉浸式音效、豐富的游戲內容等,是移動端和PC端游戲所無法替代的。索尼希望通過更多的產品推出、更好的市場推廣,讓更多消費者了解到主機游戲的魅力,并加入到這一市場中來。
索尼中國副總裁添田武人
除了發揮自己本身的商業價值之外,索尼中國將可持續發展的理念也融入游戲業務其中,讓游戲玩家在享受游戲的同時,也能增強對可持續發展的認識和認同。索尼中國認為,作為內容產業的重要組成部分,游戲產業有責任也有能力在推動社會可持續發展方面發揮積極作用。
在創新環保材料方面,索尼中國通過長期研發,在產品制造過程中積極采用環保材料和技術。索尼中國可持續發展部總監高峰英紀表示,SORPLAS和Triporous特普勒斯材料是索尼在環保材料領域的兩項重要創新。SORPLAS是一種再生塑料使用率高達99%的材料,已經在索尼的電視機、手機、相機等電子產品中得到了廣泛應用。而Triporous特普勒斯材料則是一種新型的環保材料,主要應用于毛毯、運動類服裝等,具有優異的性能和廣泛的應用前景。索尼中國希望通過這些環保材料和技術的應用,減少產品制造過程中的環境污染和資源浪費,實現可持續發展目標。